N0R1 (NORI)
Niveau: 4
Classe: Mekka Ensorceleur
Race: Mekka
Alignement: Neutre
Historique: Sauvageon
Joueur: HydreNori
Traits de personnalité: Explorateur, impulsif, Amical, Méfiant.
Un danger menace à la fois ce monde et le notre. Nous avons bien l’intention d’y mettre un terme.
Défauts: Kaios, Imprudence. Nous n’aimons pas les riches avares et nous nous méfions de tout inconnu(e)s. Souvent sur la défensive
Liens: Arkaïgon , Guilde » à l’Osmium »
Idéaux: Protection de son univers & exploration de *CENSURE*
Autres maîtrises et langues
Commun, Elfique, Draconique, Primordial, Commun des profondeurs
Dagues, fléchettes, fronde, bâton, arbalète légère,
Outils de cartographe.
Attaques et sorts
Bâton
D6
Contandant
Bouclier Mekka
x -0.5
Renvoi
Tirs enflamés
2D6
Feu
Capacités et Traits
Est capable de voir dans le noir.
+ Ses yeux brillent faiblement dans un rayon de 1m devant lui.
Dispose d’une lampe torche intégrée utilisant les même propriétés que le sort « Lumière »
Bouclier Mekka est une réaction qui donne une résistance et revoie la moité des dégâts de l’attaque de l’adversaire. 1x par court repos.
Est souvent sur la défensive lorsque des inconnus viennent lui parler. De ce fait, il parait froid et très peu sociable lors des premières rencontres.
Avantage sur JdS contre état empoisonné et dégâts de poison. Immunisé aux maladies et résistant au feu.
Pas besoin de manger, boire ou de respirer. Ne peut pas être endormi par magie. Reste sur le qui-vive lors de repos longs.
Equipements
Armes automatiques intégrées dans les oreilles,
Focaliseur arcanqiue
Sac d’exploration (NR-0)
Son bâton émet une aura électrique lorsqu’au moins un sort d’ensorceleur à été utilisé. (RP pour magie sauvage)
Classe de lanceur de sorts: Ensorceleur -Magie sauvage
Coup au but
Poigne électrique
Trait de feu
Protection contre les armes
Lampe torche
Illusion mineure
Message
Vague tonnante
Orbe chromatique
Nappe de brouillard
2 | Sorts:
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